まったり楽しむドラクエ10ブログ

まったりとドラクエ10を遊んでいます。プレイ日記中心。
主に錬金職人を楽しんでいます。
2013/01/14ミリオネア冒険者、2013/05/23銀行王、2013/06/26ゴールド神達成しました。

2013年04月

プレイ日記:所持金・銀行ゴールド推移(2013/04/22-2013/04/28:2013年第16週)

2013_16W


2013年第16週目の所持金のまとめです。

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・3キャラ合計ゴールド
 【現金】4/22(月) 3,154,973G → 4/28(日) 3,252,670G
     増減:97,697G(103%)
 【参考】4/28(日)時点でのバザー出品物合計額:597,401G
 【参考】4/28(日)時点での所持金+出品物合計:3,850,071G

・所感
 今週は、コツコツと中級錬金を続け、微増となりました。
 先週出していた上級錬金装備も無事にすべて売れています。

 武闘家・盗賊ともにレベル60を超えているので、そろそろ強いファルコンクローや無法者装備を調達しようと考えており、今後は少し出費が嵩むかもしれません。

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今回は以上です。
ここまで読んでくださって、本当にありがとうございました。

プレイ日記:所持金・銀行ゴールド推移(2013/04/15-2013/04/21:2013年第15週)

2013_15W



2013年第15週目の所持金のまとめです。

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・3キャラ合計ゴールド
 【現金】4/15(月) 3,497,877G → 4/21(日) 2,878,066G
     増減:-619,811G(82%)
 【参考】4/21(日)時点でのバザー出品物合計額:714,692G
 【参考】4/21(日)時点での所持金+出品物合計:3,592,759G

・所感
 今週は、資産総額が少し減っています。
 装備を買ったことと、コイン持ち寄りPTに参加するために出費が30万G程度発生しました。
 また、アイテム枠の圧迫を減らすために、置いておいた上級錬金用の超錬金ツボ★3を使って上級を複数回しました。上級錬金それ自体はトータルでプラスの見込みなのですが、まだ出品中のものがあり現金化できていない商品が20万G程度あります。

 4/16からは悪霊のコインボスが追加された件、その攻略としてのスーパースター用装備をいくつか出品しましたが、そこそこの売れ行きでした。ただ原価が高いので、利益はそれほど出ませんでした。
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今回は以上です。
ここまで読んでくださって、本当にありがとうございました。

プレイ日記:所持金・銀行ゴールド推移(2013/04/08-2013/04/14:2013年第14週)

2013_14W


2013年第14週目の所持金のまとめです。

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・3キャラ合計ゴールド
 【現金】4/8(月) 2,759,904G → 4/14(日) 3,260,195G
     増減:500,291G(118%)
 【参考】4/14(日)時点でのバザー出品物合計額:614,289G
 【参考】4/14(日)時点での所持金+出品物合計:3,874,484G

・所感
 今週は上級はあまり回さずに、中級錬金をコツコツ回しています。
 現金は増えていますが、出品物を含めた総資産はそれほど増えていない状況です。
 錬金ですが、最近は利益の出る商材を見つけるのが少し難しくなってきて、商材選びに時間がかかるようになってきました。
 4/16からは悪霊のコインボスが追加されるので、このボスを攻略する装備の需要が増えるかもしれませんね。
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今回は以上です。
ここまで読んでくださって、本当にありがとうございました。

プレイ日記:所持金・銀行ゴールド推移(2013/04/01-2013/04/07:2013年第13週)

2013_13W

2013年第13週目の所持金のまとめです。

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・3キャラ合計ゴールド
 【現金】4/1(月) 3,049,740G → 4/7(日) 2,574,493G
     増減:-475,247G(84%)
 【参考】4/7(日)時点でのバザー出品物合計額:1,435,126G
 【参考】4/7(日)時点での所持金+出品物合計:4,009,619G

・所感
 今週は大きく変動がありました。
 まず、4/2(月)に、上級錬金に本格的に着手しました。
 ツボ職人の元手を捻出するため、ランプ職人のキャラから100万Gを融通しました。
 また、メインキャラの装備を調えるため、50万G程を使いました。

 上級錬金ですが、30回程試して、まだバザーで売れていないものもあり、上記の集計時には現金としてはカウントされていませんが、見込みで80万G程は利益が出ています。
 ただ、扱う商材の競争が激しく、こまめにバザーの価格を更新しないと売れないのが大変なので、これ以上はどうするか様子を見ているところです。上級錬金の場合は投資額が大きいので、別途投資額と成功率を管理しているのですが、こうした管理を行うもなかなか面倒です。気軽にできる中級錬金に戻るかもしれません。

 また、今週はランプ職人が伝説の称号を獲得しました。
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今回は以上です。
ここまで読んでくださって、本当にありがとうございました。
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